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제목 빔프로젝터 용어정리
작성자 대표 관리자 (ip:)
  • 작성일 2015-04-23 19:15:08
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  • 조회수 861
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01 | 픽셀(pixel)이란?
"picture element"의 약자. 화면에 하나의 점을 나타내기 위하여 사용되는 용어.

02 | LCD란?
LCD는 Liquid Crystal Display의 약자. 특정한 온도 영역에서 액체와 고체의 중간적인 성질을 가지는 액정을 이용하여 정보를 표현하는 화면 표시 장치를 지칭하는 용어. 일반적으로 휴대용 컴퓨터의 화면 표시 장치 및 프로젝션 장비등에서 사용됩니다.

03 | Active Matrix (액티브 매트릭스)
각각의 픽셀은 다이오드(diode)나 트랜지스터로 독립적으로 조정됩니다.

04 | Passive Matrix (패시브 매트릭스)
행과 열(row & column)포맷을 사용하여 픽셀을 켜거나 끈 LCD 프로젝션 패널에서의 간단한 드라이버의 사용. 각각의 픽셀에 대한 콘트롤 량은 액티브 매트릭스(active- matrix) LCD 프로젝션 패널보다 낮은 명암 비율과 늦은 응답 시간의 결과로 제한되어 있습니다.

05 | 액티브 매트릭스(active matrix)
액티브 매트릭스 LCD는 보다 좋은 반응을 나타내기 때문에 풀 모션 비디오, 컴퓨터 애니매이션, 빠른 마우스 이동등에 적합합니다. 또한, 액티브 매트릭스는 보다 높은 색상 선명도를 나타냅니다.

06 | 다이크로닉 광학(dichronic optics)이란?
다이크로닉 광학은 다이크로닉 거울을 사용하여 흰 빛을 빨간색(R), 녹색(G), 파란색 (B)으로 분리해주는 역할을 한다. 다이크로닉 거울은 단색의 빛(빨간색,녹색,파란색)을 통과시키고 모든 거울에 반사시킵니다. 각각의 3가지 색상은 각각의 색상에 대한 LCD를 가지고 있습니다. 그러면 빛은 스크린 상에서 영상을 형성하기위해 조합됩니다. 다이크로닉 광학 프로젝터는 다이필터 광학 프로젝터보다 보다 넓고 보다 다이나믹한 칼라 스펙트럼을 표현합니다. 다이크로닉 광학은 3판넬방식 LCD의 프로젝터에서 주로 사용됩니다.

07 | ANSI(미 국립 표준국)
American National Standards Institute의 약자.

08 | ANSI 루멘이란?
ANSI 루멘은 프로젝터 밝기의 측정 단위입니다. ANSI 루멘은 보통 제곱 미터 영상을 9개의 동일한 직사각형으로 나누어 측정하며, 직사각형의 중앙에서 룩스(Lux)로 밝기를 나타냅니다. 프로젝터의 ANSI 루멘은 보통 9개의 포인트를 지니고 있습니다.

09 | Contrast Ratio (명암 비율)란?
명암비율이란 루멘 측정에서 가장 밝은 곳과 어두운 곳의 밝기 차이를 나타냅니다. 명암비율이 높으면 높을수록 보다 밝은 색상을 나타냅니다.

10 | DLP란?
Digital Light Processing(DLP™)이란 Texas Instruments에 의해 개발된 Digital Micromirror Device(DMD™)에 근거하여 정보를 투사하고 디스플레이하는 새로운 방식입니다.

11 | Digital Micromirror Device(DMD)란?
DMD는 각각의 메모리 셀에 위치한 알루미늄 마이크로 mirror의 초강력 구조를 지닌 Complementary Metal Oxide Semiconductor(CMOS) Static Random Access memory (SRAM) 에 근거한다. DMD 디지털 빛을 만들기 위해 2가지 상태("on"과"off")로 움직이면서 전환하고 빛이 들어올때 표면으로부터 디지털 회색(gray)영상을 반사시킵니다. 디지털로 만들어진 영상은 디지털로 프린트된 영상을 만들기 위해 적절한 광학이나 필터를 통해 전송됩니다.

12 | ITU란?
UN의 산하단체인 International Telecommunications Union (국제 전기 통신 연합). UN의 전기 통신 전문 기관으로 전기 통신에 관련된 국제 협약, 표준등의 제정 등을 목적으로 활동을 하고 있다. 데스크탑에 대한 ITU의 전기 통신 규격 분야에서 개발된 규격으로 데이터 모뎀과 팩스에 대한 "V.dot" 와 "Group-Ⅲ" 의 기준이 되고 있습니다

13 | T.120 이란?
T.120은 규격에 대한 데이터 - 파일 전송과 화이트 보드에 대한 규격 설명 - T.120 규격의 부분으로 승인을 위해 ITU로 제출되는 공유 애플리케이션.

14 | H.320 이란?
H.320은 공공 회로 전환 네트워크에 대한 ITU 규격. - 오디오와 비디오에서 사용되는 포괄적인 기준으로 ISDN을 판매하는 시스템 사이에 서 공유되고 있습니다. - H.261 비디오 규격을 포함해 G.711, G.722, 와 G.728 오디오 기준과 T.120 규격에 대한 데이터.

15 | Down Compatible (하위 호환성)이란?
상위 기종의 컴퓨터에서 하위 기종 컴퓨터에 대한 호환성. SVGA (800*600) 프로젝터는 SVGA 컴퓨터와 VGA(640*480) 컴퓨터와 호환성을 가집니다.

16 | 키스톤 교정이란?
키스톤은 투사된 영상이 완전한 직사각형이 아닐때 사용되는 용어로, 키스톤 조정은 영상을 완전한 직사각형으로 조정하는 것입니다.

17 | 8514/ A
1024x768(인터페이스)의 초기 IBM 고해상도 비디오 기준

18 | Aspect Ratio(종횡비)
화면의 가로 넓이와 세로 높이의 비율.(모니터, LCP 프로젝션 패널, OHP나 슬라이드)

19 | CGA(칼라 그래픽 접속기)
Color Graphics Adapter. IBM PC& XT에서 사용되는 일종의 카드로 그래픽과 색상을 지원.해상도는 640x200

20 | Composite Video
영상의 모든 칼라와 타이밍을 하나의 입력라인으로 조합하는 비디오 신호.

21 | Compression Mode(압축모드)
축소된 포맷으로 영상을 디스플레이 하는 방법.

22 | Contrast Ratio(명암 비율)
디스플레이 할 수 있는 가장 밝고 어두운 영상의 비율.

23 | Convergence
투사된 디스플레이 시스템 상에서의 Red, Green, Blue의 비디오 영상 신호의 정렬.

24 | Display Size
디스플레이 사이즈는 LCD판의 대각 길이입니다.

25 | DSTN
Double Super Twist Nematic. 별도의 두개 LCD판이 하나의 패널(Panel)을 형성합니다.

26 | Distribution Amplifier
동축 케이블을 사용하여 먼 거리까지 비디오 신호를 증폭하고 전송시키는 장치.

27 | EGA
Enhanced Graphics Array. EGA는 CGA카드와 같이 IBM PC, XT와 AT에서 보다 좋은 해상도를 제공합니다. (모든 모델에서 640x350)

28 | Hz(kHz, MHz)
Hertz(Kilohertz, Megahertz) 1초당의 주기(cycle). (Kilo:1,000, Mega:1million) 이 용어는 전기 신호의 주파수를 나타내는데 사용됩니다.

29 | Interlaced
모든 수직 화면이 재생되는 동안 라인 하나하나에 주사하는 방식.

30 | IR(Infra - Red)
적외선 빛 파장을 이용한 무선 전송의 형태.

31 | Non -Interlaced
모든 수직 화면이 재생되는 동안 각각의 라인에 주사하는 방식.

32 | NTSC
National Television Standards Committee.(국가 텔레비젼 체계 위원회) 1953년 북미에 서 설립된 칼라 텔레비젼 방송과 비디오 기기 신호를 위한 기준. 525라인/ 60Hz

33 | PAL
Phase Alternate Line.(위상변경선로) 라인에서 라인으로 칼라를 송수신하는 위상방식. PAL은 서 유럽지역에서 폭 넓게 사용되고 있습니다. 625라인/ 50Hz

34 | Palette(팔레트)
영상을 만드는데 있어 사용되는 칼라의 수를 나타냄니다. 프리젠테이션에서 표준화된 팔레트의 사용은 사용자에게 현재 순간에 사용가능한 색들을 구성하여 줍니다.

35 | Polysilicon TFT
폴리실리콘 TFT는 LCD를 통해 고온에서 보다 밝은 화면을 볼 수 있게 해주는 LCD 기 술의 한 형태입니다.

36 | Refresh Rate(재생율)
1초 동안에 전자 빔에서 모니터에 나타나는 화면을 그리는 횟수로 Hz로 표시됨니다.

37 | Resolution(해상도)
해상도는 영상의 어둡고 밝은 부분에서 상세한 정보와 변환점을 충실하게 재생하기 위 한 영상 시스템을 나타냅니다. 픽셀 수가 많으면 많을수록 고해상도의 영상을 보다 상 세하게 실현할 수 있습니다.

38 | Response Time(응답 시간)
픽셀을 켜거나 끄는데 있어 소요되는 시간, 보통 밀리초(1000분의1초)로 측정되며, 액 티브 매트릭스(active-matrix) LCD 프로젝션 패널의 응답 시간은 풀 모션(full-motion) 비디오와 빠른 마우스 커서 이동을 표시하기에 충분히 빠릅니다.

39 | RGB
Red, Green, Blue. 칼라 비디오 시스템의 기본적인 신호 구성요소.

40 | SECAM
Sequential Couleur Avec Memorie. 프랑스에서 개발된 칼라 텔레비젼 송수신 방식. SECAM방식은 프랑스와 동유럽 국가에서 주로 사용됨니다. 625라인/ 50Hz

41 | Serial Port(직렬 포트)
컴퓨터에 있는 I/ O 포트로 컴퓨터와 다른 종류의 장치와 컴퓨터를 연결할 수 있게 함니다. 또한 RS-232C 나COM 포트라고도 함니다.

42 | STN
Super Twist Nematic의 약자.

43 | Super VGA(SVGA)
800x600의 그래픽. 이 기준은 수직 주파수 버전을 가지고 있습니다.

44 | S-Video(S-VHS)
광도(Y)와 색도(C)신호를 분리하는 비디오 신호.

45 | TFT(박막 트랜지스터)
Thin Film Transistor. 개개의 셀 위에 트랜지스터를 장착하는 액티브 메트릭스 방식이며 색 얼룩이 적어 발색 상태가 양호합니다.

46 | Transmitivity
주어진 거리에서 화면에 도착하는 OHP의 단계를 전송시키는 빛의 퍼센트를 나타냄. LCD 프로젝션 패널을 이용 가능한 전체 빛의 10% 이하로 사용될 수 있습니다.

47 | TSTN
Triple Super Twist Nematic. 세개의 LCD판을 하나의 패널로 조합하여 만든 것.

48 | VESA(비디오 전자 공학 표준 위원회)
Video Electronics Standards Association. 컴퓨터 그래픽의 기준을 정리하고 향상시키기 위해 조직된 비영리 단체. VESA기준은 깜박거림을 줄이기 위해 높은 수직 재생율이 유지되는 동안 해상도를 증가시킴으로서 고화질을 얻습니다.

49 | VESA Standard
VESA 위원회에서 동의한 일련의 디스플레이 사양. 해상도와 수직 재생율로도 명명됨.

50 | VGA
Video Graphics Array. IBM PS/ 2용 기준 인터페이스. IBM에서 사용한 아나로그 그래픽 카드로 텍스트 모드에서 720x400, 그래픽 모드에서는 640x480의 해상도를 지원합니다. ( 다른 카드는 디지털 정보로 취급)

51 | Video
VCR, 레이저 디스크 나 CD-ROM 드라이브를 지닌 PC에서 영상을 투사하는 능력.

52 | Virtual Mouse Remote Control
경량 리모콘으로 컴퓨터 호환 마우스의 기능성을 갖추고 있습니다.

53 | XGA
Extended Graphics Adapter. IBM의 그래픽 기준으로 VGA 와 1024x768 까지 확장된 해상도를 포함합니다.

54 | Y-Cable
많은 컴퓨터에서는 하나의 모니터 출력(output)을 갖추고 있습니다. 모니터 신호를 분리하 는데 필요한 케이블로 모니터와 LCD 프로젝션 패널로 동시에 작동됨니다

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